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Tutorial: simulare la profondità di campo

Nel breve tutorial per Gimp di oggi vediamo come simulare la profondità di campo in una foto. Spesso con le moderne fotocamere digitali compatte le impostazioni automatiche mettono a fuoco sia il soggetto che lo sfondo, rendendo tutto chiaramente visibile. Questo può tradursi in un calo del fascino della foto. Il tutorial di oggi mostra come si sfocano le parti che fanno “da contorno“.

Iniziamo ad aprire una bella foto (occhio alle licenze) che prenderò dal solito account Flickr. Ora uso un paesaggio, ma può funzionare anche con i soggetti, l’importante è che ci sia del “contorno“. (altro…)

Reale effetto HDR

HDR e ToneMapping

Spesso (e in modo del tutto anarchico) viene confuso, specie su Flickr e piattaforme simili, l’HDR con il Tone Mapping. Inizio subito col dire che l’HDR (High Dinamic Range) è una tecnica usata in fotografia che consente di avere una illuminazione uniforme su soggetti e ambientazioni che normalmente verrebbero più scuri o più chiari. L’esempio di seguito è una spiegazione molto esaustiva.

In questo breve articolo vediamo le differenze pratiche fra un vero HDR ed un effetto “Tone Mapping“.

E visto che di pratica stiamo parlando, tanto per cominciare per ottenere un HDR saranno necessarie svariate foto di un unico soggetto in formato RAW, o in un formato più modesto (JPG) impostando una diversa esposizione sulla fotocamera. (altro…)

Tutorial: lo strumento “Clona” su GIMP

Ora vediamo come funziona lo strumento “Clona” per Gimp. Spesso ci sarà capitato di dover togliere degli elementi da una foto scattata che ne disturbano la fluidità. Sto pensando ad un palo della luce, un cespuglio, una gomma masticata e appiccicata sul muro. Le esigenze possono essere tante, ma per questo tutorial ho pensato di mostrarne l’utilizzo per rimuovere degli oggetti dallo sfondo. Lo strumento “Clona” non fa altro che copiare una porzione già esistente nella foto (solitamente un motivo abbastanza uniforme) e ricoprire le zone che non vogliamo all’interno della foto. (altro…)