Cookie

Руководство: фотографический парадокс (o “Droste эффект”) кон Gimp е MathMap

Сегодняшний урок является помесью фотография, графика е математический. фотография потому что мы начинаем с реальной фотографии, и хорошая фотография является началом хорошей работы, графика из-за различных настроек, которые постепенно делать и математический потому что эффект scomoderemo сегодня строго следует правилам математического, ничто не оставлено на волю случая. Для этого урока мы будем использовать канитель и его плагинов MathMap. (Больше…)

Импорт треков из Gimp Inkscape

Любой человек с интеллектуальной честностью, не колеблясь, чтобы подтвердить, что уровень взаимодействия достиг от Adobe пакета (как они взаимодействуют друг с другом программ) далеко выше чем альтернативы с открытым исходным кодом. Примером может служить импорта треков da Иллюстратор a Photoshop, возможно по классической копии – паста.

Сегодняшняя статья, но, не должен быть критиком из отсутствие связи среди разработчиков различных проектов с открытым исходным кодом, намерение состоит в том, чтобы продемонстрировать, как (таким образом, возможно, немного больше) то же отслеживаются операции импорта между Inkscape и Gimp. (Больше…)

Руководство: Увеличить изображение с минимальными потерями с помощью Gimp

Il руководство Сегодня один из тех, кто просто учебника, который проходит в проходе. Более учебник назвал бы совет Полезно помнить,.

Скажем, у вас есть фото среда / маленький, не подходит для печати, мы хотим больше чем в два раза. До сих пор я расширил рабочее пространство “картина” – “Масштаб изображения” и вставив двойные значения, но я недавно обнаружил способ избыточного изменения размера с более высоким выходом использование G'MIC, плагин, который мы уже говорили, что делает все.

Скажем, у вас есть фото очень маленький, 150×200 ПВ. Очевидно, что мы все знаем, что это невозможно увеличить маленькое изображение без потери, и даже эта процедура не является свободной от потери информации, на применяется другая сторона, небольшие улучшения в “моделирование” Увеличение без потерь. (Больше…)

Руководство: создать скрепку с Gimp

Так много, что я не написать учебник графики, Я думал, что сделать это сейчас. Сегодня мы видим, как “оказыватьuna зажим металла с канитель. Это учебное пособие (как и все остальные до сих пор) Он подходит для’Среднесрочные опытные пользователи программа Gimp, Я думаю, что я не преувеличиваю объявить самые известные графическое программное обеспечение Открытый исходный код.

Мы будем использовать довольно технический некоторые’ громоздкий, но уже видно почти год назад: Дайте эффект стекла / вода с Gimp.

Для реализации обучающей программы требует даи 5 в 15 минут, в зависимости от уровня пользователя. Результат будет. (Больше…)

фотография: методы для сокращения “цифровой шум”

В сегодняшнем уроке мы говорим о фотография. Сколько раз это случилось снимать, влияет на их на дисплее камеры и увидеть их в хорошем состоянии, затем загрузить их на компьютер и осознать присутствие шум на фото.

Цифровой шум, присутствующий в картине является ухудшение, которое может перейти от малое возмущение едва заметны, к нарушению “точка” очень раздражает, чтобы увидеть, как мы увидим в следующем изображении, которое показывает, как качество изображения может измениться, изменение ISO. (Больше…)

Изменение изображения точек на дюйм / PPI с Gimp

Я часто ловлю себя, чтобы создавать изображения, которые служат в качестве сепаратор содержание в печать, или некоторые простые визуализаций создано с гусеничный, или с буквы. Я имею в виду что-то очень простое, что, конечно, даже в старых учебниках мы привыкли видеть, не осознавая этого.

Иногда, однако,, Я случайно создать новый образ, экономить, и понять, что работа закончена Точек на дюйм слишком низки потому что те, кто применяет Gimp по умолчанию являются 72, отлично для сети но слишком мало для получения подробного качество печати. Сегодня мы видим, как увеличение точек на дюйм изображения мы уже сохранили в Gimp 72 точек на дюйм, и довести его 300 (отлично подходит для пресс). (Больше…)

Il плагин Resynthesizer в Gimp

Кто говорит PhotoShop всегда приходит первым канитель? Плагин мы обсуждаем сегодня был разработан изначально для Gimp, Тогда это было изобретено нечто похожее на PhotoShop.

Может быть, кто-то не будет звучать снова плагин “Содержание известно заполнение” в PhotoShop. хорошо, “Resynthesizer” это алгоритм, разработанный в качестве исследовательского проекта университета 2001 затем увеличивается до плагин для Gimp гораздо раньше которые были созданы “Содержание известно заполнение“. Но давайте начнем с самого начала. Начните с того, что “Resynthesizer” Это полностью автоматический плагин удаляет посредством выбора объекты на картинке, если размещенные на земельном участке, заполнение пространства Отсутствует выделение тех же цветов фона, пытаясь поддерживать равномерную текстуру. Этот плагин может быть очень полезно, например, если бы мы подправить фотографию небо на закате с шестом на переднем плане. (Больше…)

Руководство: ФВЧ кон Gimp

Сегодня мы говорим о “ФВЧ фильтр“, широко используемый метод в современная реклама сделать “мягкий” фотографии.

Очевидно, что мы будем брать всю работу как Gimp для программы манипуляции изображения.

Это руководство относится к лицам, лица, просмотры и, как мы увидим,, Это, пожалуй, наиболее широко используемый метод в рекламных журналах.

В этом уроке мы будем работать на тема. Изображение поступает из Flickr. (Больше…)

Руководство: золотой эффект воды с Gimp

На волне Gimp учебники на сегодня, с простой, но эффективной процедурой мы увидим, как “дать” из теплые цвета к любой фотографии с инструментом “Gradient Map“.

Основные знания для этого учебника являются минимальными, достаточно знать, использование Режим слоев.

Лично я считаю, что для этого учебника является наиболее подходящим изображением с отражения очень акцентированы, использовать фото без отражений является законным, но результат, безусловно, будет отличаться. Мы будем использовать следующую картину из Flickr. (Больше…)