Cookie

предосторожность


Эта статья была опубликована более чем год назад, там, возможно, были события.
Пожалуйста, примите это во внимание.

В сегодняшнем уроке мы будем применять’эффект головоломки к изображению в несколько простых шагов, с помощью встроенного плагин для Gimp.

Сначала мы выбираем хорошую картину красивого пейзажа. Следующая фотография выстрел из замка Нойшванштайн, на юге Германии. Я автор съемки, фото Публичная, также для коммерческого использования.

Размеры 800×600 пиксель, но, очевидно, тем больше изображения и будет приложение для него:

Теперь мы создаем новый уровень белый, на котором мы определим кусочки головоломки.

Теперь после выбора уровня белого идти вверх “фильтры” – “оказывать” – “причина” – “Головоломка” и мы устанавливаем значение по желанию.

К сожалению, фильтр “ГоловоломкаЭто не сделано очень хорошо, и в дополнение к не работать на уровне “пустой” Он не поддерживает антиалиасинг. По этой причине мы работаем на белом уровне, и всегда по той же причине будет следовать за несколько коротких шагов, чтобы сделать эффект “Сглаживание“.

подробнее…

адаптировано из википедия
L’сглаживание (часто сокращенно А.А.) Это метод, чтобы уменьшить эффект наложения спектров (по-итальянски, пикселизация, gradinatura или scalettamento) когда низкий уровень сигнала разрешение Высокое разрешение показано. Сглаживания линий smussandone смягчает края и улучшения изображения.

первый удалить белый цвет чернокожие оставляя только края головоломки. “цвета” – “Окрашивание альфа-” оставив настройки по умолчанию.

в настоящее время дублировать уровни головоломки е Переместите дубликат слоя пиксель в нижней части и один справа.

влево перед перемещением уровня, Право переместили два уровня

Мы повторяем операцию еще раз, то мы сливаемся вместе три слоя, которые составляют загадку. Мы даем фоновый уровень (изображение) невидимый, щелкнув правой кнопкой мыши на любой из остальных видимых слоев выберите “Объединить видимые слои“.

Теперь мы выбираем инструмент “Выбор по цвету и нажмите на кнопку Черный край головоломка. Теперь перейдем к меню “выбрать” – “увеличить” и подтвердить значение по умолчанию ип пикселей. Ограничимся выделение с помощью инструмента снова “выбрать” – “уменьшить“, всегда ип пикселей.

до и после & Quot; Увеличение" и & Quot; Уменьшить" выбор

Теперь выберите инструмент “Bucket Заливка“, Мы выбираем между настройками “Заполните весь выбор“. Кликаем по выбору в наполнении все в черном цвете.

В этот момент sfochiamo головоломки. “фильтры” – “пятно” – “Gaussiana” с радиусом 6ПВ.

Мы оптимизируем контуры с маска нерезкости: “фильтры” – “улучшение” – “Unsharp Mask“.

Теперь нажмите кнопку с правой уровня на головоломке и выберите Альфа к выбору. Тогда мы идем к меню “выбрать” – “уменьшить” и уменьшить ип пикселей. Теперь всегда в меню “выбрать” нажмите на “инвертировать” и вскоре после того, как мы нажмем “Ctrl” + “Икс“. Если все пойдет хорошо, то это должно быть результатом.

В этот момент deformiamo слегка кусочки головоломки, чтобы сделать их уникальными отличаются друг от друга. “фильтры” – “Искажения” – “искривление“.

Теперь мы создать свечение головоломки, чтобы применить к фоновому уровню. дублировать уровни головоломки, продолжать “цвета” – “инвертировать” и белый, чтобы сделать его “фильтры” – “пятно” – “Gaussiana” с радиусом 5 пиксель. Пусть фоновый уровень копия (призвание “отображается фон“) нажав на кнопку в закладке уровней и идти вверх “фильтры” – “карта” – “Bump Map” со следующими параметрами.

На данный момент, как уровень черной головоломки, как на уровне фокуса, мы должны дать белые головоломки’помутнение 50% (во вкладке слоев), мы ставим белые головоломки уровня ниже черный и Мы отвернуть нижние два пикселя и два пикселя вправо. Кликаем правой уровень на черном пазл, выбрать “Альфа к выбору“, Затем мы выбираем уровень белого и нажмите “Ctrl” + “Икс“. Теперь мы делаем невидимый уровень черного. И это должно быть результатом.

С немного больше усилий, вы можете думать о каком-то варианте.

Это не достаточно?


TheJoe

Я держу это в качестве хобби блог от 2009. Я графики энтузиастов, технология, Программное обеспечение с открытым исходным кодом. Среди моих статей не будет трудно найти о музыке, и некоторые личные размышления, но я предпочитаю, чтобы направить линию блога в основном технологии. Для получения дополнительной информации связаться со мной.

4 Комментарии

TheJoe · 24 Декабрь 2011 в 10:14 AM

привет Elisa,
спасибо за комментарии и комплименты.
Что касается вашего вопроса, Я предлагаю вам “играть” некоторые’ с уровнями. Чтобы дать вам представление о том, как я сделал это было достаточно, чтобы выбрать кусок, который я переехал на уровне “головоломка”, Я расширил выбор 1 o 2 пиксель (Я не помню,), Я копирую – приклеены все необходимые уровни (и я также создал небольшую тень).
Затем я связал вновь созданные уровни (с иконой цепи в закладке слоев) и я разбил их.

Что касается платы в черно-белом, я использовал технику “селективное окрашивание” (Есть кило онлайн учебник для этой техники).

Я надеюсь быть помощь, Если бы я получил другие комментарии могли бы думать о интеграции учебника с другими объяснениями.

Elisa · 23 Декабрь 2011 в 4:24 ВЕЧЕРА

Fantastico!!
I tuoi tutorial sono davvero ben fatti,
però anche io vorrei sapere come fare le ultime modifiche, soprattutto lo spostamento del pezzo del puzzle.
Sono arrivata fino alla fine (il puzzle tutto colorato ^^)

TheJoe · 27 ноябрь 2011 в 7:03 ВЕЧЕРА

Ciao Monyka,
спасибо за комментарии и комплименты. Prima di procedere oltreriesci ad arrivare fino al penultimo passaggio (il puzzle tutto colorato)?

monyka · 27 ноябрь 2011 в 6:49 ВЕЧЕРА

ciao complimenti e molto belloveram molto originalesoppratt l’ultima fotoma come fai a farla…???? 🙂 grazie mony

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатывается комментарий данных.