Cookie

предосторожность


Эта статья была опубликована более чем год назад, там, возможно, были события.
Пожалуйста, примите это во внимание.

В короткий учебник для Gimp сегодня вы видите, как имитировать Глубина резкости на фото. Часто современные компактные цифровые камеры автоматические настройки сосредотачиваются на тема что фон, что делает все четко видно. Это может привести к уменьшению фото шарма. Сегодня учебник покажет вам, как стирают детали, которые делают “окружать“.

Мы начинаем открывать красивую картинку (лицензирование глаз) Я возьму как правило, с Flickr счета. Теперь я использую пейзаж, но он также может работать с физическими лицами, главное, что есть “контур“.

оригинал

Глубина смоделированы

В этом снимке, сделанном в Монако пейзаж мы можем только размывают от половины вниз, объект находится в фоновом режиме (La Фрауэнкирхе с двумя башнями на левой и башни с часами неоготическом справа). Дома на переднем плане наш кадр. Давайте посмотрим, как.

Во-первых, после открытия нашего фото дублируем слой.

Затем мы применяем слой маски для вновь созданного слоя.

Масочный слой действует как своего рода непрозрачный лист накладывается на уровне. Цветная часть белый воли непрозрачный, что черный воли прозрачный.

в настоящее время мы делаем его невидимым уровень “фон” с соответствующей кнопкой “” и мы начинаем работать на маске слоя.

первый, если они не являются, мы выбираем белый приехать цвет переднего плана и Нерон приехать цвет фона, и вскоре после того, как мы выбираем инструмент “градиент“.

то, удерживая “CtrlМы применяем градиент с параметрами, которые я сообщающих.

Часть изображения будет скрыта маской слоя.

В этот момент восстановление фона, нажав еще раз на глаза относительно фона в диалоге Слои (), выберите уровеньфон” е sfochiamo. Я установил гауссово размывание (“фильтры” – “пятно“- “Gaussiana“) с радиусом 3 пиксель.

И результат того, что вы уже видели, к началу.

Это не достаточно?


TheJoe

Я держу это в качестве хобби блог от 2009. Я графики энтузиастов, технология, Программное обеспечение с открытым исходным кодом. Среди моих статей не будет трудно найти о музыке, и некоторые личные размышления, но я предпочитаю, чтобы направить линию блога в основном технологии. Для получения дополнительной информации связаться со мной.

оставьте ответ

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатывается комментарий данных.