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Tutoriel: simuler la profondeur de champ

En bref tutoriel pour Gimp aujourd'hui, nous voyons comment simuler l' profondeur de champ dans une photo. Souvent avec les appareils photo numériques compacts modernes réglages automatiques accent est la sujet qui fond, faisant tout clairement visible. Cela peut entraîner une diminution du charme de l'image. Le tutoriel d'aujourd'hui montre comment les parties floues qui font “l'environnement“.

Nous commençons à ouvrir une belle photo (licences d'oeil) Je vais prendre à partir du compte d'habitude Flickr. J'utilise maintenant un paysage, mais il peut aussi travailler avec des personnes, la chose importante est qu'il ya une certaine “contour“. (plus…)

Effet HDR réel

HDR e tonemapping

Souvent (et d'une manière complètement anarchique) est source de confusion, espèces su Flickr et plates-formes similaires, la’HDR avec l' Tone Mapping. Commencez dès maintenant en disant que le HDR (High Dinamic Range) est une technique utilisée en photographie qui permet d'avoir un éclairage uniforme des sujets et des paramètres qui seraient normalement foncée ou plus claire. L'exemple ci-dessous est une très bonne explication.

Dans ce court article, nous analysons les différences concrètes entre un vero HDR et un effet “Tone Mapping“.

Et puisque nous parlons de la pratique, pour commencer à avoir une HDR sera nécessaire autres photos d'une entité unique formato RAW, ou dans une taille plus modeste (JPG) la fixation d'un exposition différente sur la caméra. (plus…)

Tutoriel: outil “Clones” GIMP

Maintenant, nous allons voir comment l'outil fonctionne “Clones” Gimp. Souvent, nous aurons jamais besoin supprimer les éléments à partir d'une photo prise qui perturbent la fluidité. Cette pensée une annonce lampadaire, une Bush, une mâchait de la gomme e appiccicata sul muro. Les exigences peuvent être nombreuses, mais pour ce tutoriel, je décidé de montrer son utilisation pour supprimer des objets à partir de l'arrière-plan. L'instrument “Clones” ne fait que copier une partie actuel dans l'image (généralement une raison assez uniforme) et couvrir les zones que nous ne voulons pas dans l'image. (plus…)