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Tutoriel: créer un trombone avec Gimp

Publié par TheJoe sur

Temps de lecture estimé: 3 minutes

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Comme il ya beaucoup que je n'écris pas un tutoriel graphique, Je pensais que je ferais maintenant. Aujourd'hui, voyons comment en dessiner un metallica graffetta avec Gimp. Ce tutoriel (tutti gli altri venir fin'ora) è adatto annonce ONU’utilisateurs à moyen experts Gimp programme, Je n'exagère pas à déclarer le plus célèbre Logiciels graphiques open source.

Nous allons utiliser une technique honnêtement une poudre’ macchinosa, mais déjà vu il ya près d'un an: Donner l'effet de verre / eau avec Gimp.

Pour la réalisation de ce tutoriel nécessite à partir de 5 à 15 minutes, en fonction du niveau de l'utilisateur. Le résultat sera.

Nous commençons à créer un nouveau fichier, dimensions 800 x 600 px fond blanc.

Nous sélectionnons l' “outil Chemin et commencer à attirer l'agrafe.

Maintenant, nous allons créer un nouveau niveau transparent l'onglet des couches et de l'appeler “trombone“.

Maintenant, onglet dans les brosses, sélectionner un bout rond avec des marges floues.

Nous passons maintenant à l'onglet des pistes et cliquez sur le bouton “Dessinez le long du parcours“, la boîte de dialogue, sélectionnez “Contours avec un outil“. Dans ce cas, nous laissons l'outil pinceau.

Il risultato fin'ora dovrebbe essere questo.

Nous inversons la couleur Staple avec “Couleurs” – “Inverti“.

A partir de ce moment, nous pouvons suivre la plupart des instructions que j'ai déjà donnée dans tutoriel sulla resa del Vetro o dell'acqua. Ici, nous allons.

De tous les niveaux dans l'onglet Première cliquez avec le droit au niveau “trombone” et sélectionnez “Alpha à la sélection“.

Regardez ici:  Les effets de lumière vers des images avec Gimp et le pack "Lomo fuites de lumière"

Ensuite, nous allons à l'onglet des canaux et créer un nouveau canal initialiser à partir de la sélection, comme indiqué dans la figure.

Aussi à partir du canal de l'onglet deselezioniamo l'immagine (“Ctrl” + “Déplacer” + “A“) et appliquer différents flou “Filtres” – “Blur” – “Gaussienne“. Respectivement de 7, 5 et 1 pixel.

A ce stade, nous rendre invisible le canal et Applicare l'effetto luce pour donner de la profondeur à la pince. “Filtres” – “Lumière et ombre” – “Effets de la lumière“. Activer le bump map sélectionner le canal sur lequel nous travaillons juste.

Les paramètres de l'onglet “Léger“, plutôt, Vanno un po’ alle Preferenze personali. Ci-dessous je signale ceux que j'ai utilisé, mais personne interdit de les modifier à volonté.

Le résultat sera.

A ce stade, nous avons notre graffettina prête à être adaptée à nos besoins. J'ai trouvé une annonce utiliser dans certains modèles, ou pour l'impression avec des valeurs différentes (plus le dpi, più piccola Verra l'immagine stampata).

Bien sûr, vous pouvez ajouter l' fond, une’ombrage, ou modifier sa perspectives. Comme toujours, les variations sont infinies.


TheJoe

Je garde ce blog comme un hobby par 2009. Je suis passionné de graphisme, la technologie, logiciel Open Source. Parmi mes articles ne sera pas difficile de trouver de la musique, et quelques réflexions personnelles, mais je préfère la ligne directe du blog principalement à la technologie. Pour plus d'informations me contacter.

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