Tutoriel: Donner l'effet “gocce d’acqua”
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S'il vous plaît prendre en compte.
Le tutoriel d'aujourd'hui est un peu’ long, Je voulais documenter en détail toutes les étapes, afin qu'ils puissent être compris sans avoir lu les explications, mais seulement feuilletant les images.
Gimp avec les manipulations photographiques sont très faciles, mais la technique dont je vais parler aujourd'hui est assez complexe, et écrire dans ce post aussi s'en souvenir à l'avenir. Aujourd'hui, nous partons d'une sujet monochrome, et finissent à avoir le même soumis à l'action de l'eau.
Pour créer l'effet que nous allons utiliser tout notre sac de farine, à l'exception de font. Chacun est libre d'utiliser la police qui répond le mieux à la, coins arrondis de préférence avec (doit sembler écrite avec de l'eau) et depuis que je déteste personnellement le “Comic Sans MS” ho deciso di usare l'”Arabolical“.
Commençons avec la feuille blanche classique. Mesures 640 x 480 px que coloreremo avec un gradient Mode “radial“de la même couleur dans deux tons différents: #017189 et #00ACD2.

La deuxième étape consiste à créer un beau texte capable de dénigrer plus que des éloges. Catégoriquement en blanc:

Nous allons aussi ajouter ceux qui deviendront gocce d’acqua. Créez un nouveau calque et faire l' points avec l'outil “Brossez“:

Peu probable que les gouttes sont si régulière et arrondi. Nous allons utiliser l'outil “iWarping” deformarle par un po ':

La chose la plus utile du filtre “iWarping” est certainement l'espace consacré à’avant-première:

Fusionner dans le faible niveau des gouttes “coller” à celui du texte, “cliquez avec le bon niveau” – “Fusionner vers le bas” (s'assurer que nous avons les deux niveaux concernés une au-dessus de l'autre):

Maintenant dupliquez le calque avec la touche appropriée:

Pour commander des niveaux d'appels “Niveau 1” (une grande) et “Niveau 2”. Cliquez avec le bouton droit de la “Niveau 2” et sélectionnez “Alpha à la sélection”. Doit être sélectionné seulement le contour.

Nous passons maintenant à l'onglet “Chaînes“:

Et nous créons une nouvelle chaîne de la sélection:

Avec les caractéristiques suivantes:

Rester dans l'onglet de l' “Chaînes” appliquer trois flou différentes pour le canal nouvellement créé. Respectivement 7, 4 et 1 pixel.

Le travail est terminé, nous faisons invisible canal, en appuyant sur le bouton approprié:

Maintenant, nous jouons avec le “effets de la lumière”. Revenons dans l'onglet “Niveaux“, nous sélectionnons le “Niveau 1” et allez dans le menu “Filtres” – “Lumière et ombre” – “Effets de la lumière“:

Nous allons créer une mappa a sbalzo le canal que nous avons brouillé un peu tout à l'heure:

Maintenant, c'est à effets de la lumière. Voici l' première:

Et maintenant, le conformément à:

Et maintenant, le choix de matériaux:

Vu que le processus de “Mappa a sbalzo” il n'est pas toujours intuitive à comprendre, J'ai publié un petit screencast qui explique l' “Mappa a sbalzo” en bas de page.
Enfin, on peut cliquer sur le bouton “Ok“. Ce devrait être le résultat:

Maintenant, en choisissant toujours la “Niveau 2” aller à verrouiller le canal alpha, en cliquant sur la case à cocher:

Nous mettons en place un Flou gaussien de rayon 4px, par la suite nous ouvrons la voie. Ne vous sentez pas comme si rien ne s'est passé, mais ce petit truc qui rend le travail plus réaliste oeil.
Maintenant, nous allons faire Transparent notre texte. Après avoir sélectionné l' “Niveau 1” aller sur “Couleurs” – “Couleur vers Alpha“:

Et nous sélectionnons un gris pas trop sombre.

Cette petite astuce ne fait que rendre transparent combler les zones d'ombre que nous avons choisis. La fonction la plus utile de cet outil est qu'il n'est pas seulement éliminer les zones de la même couleur, mais rend couleurs semi-transparentes voisins qui ont le même schéma de couleurs.
Maintenant, pour le rendre plus réaliste pour ajouter un petite ombre. Cliquez avec le droit de “Niveau 1” et sélectionnez “Alpha à la sélection“, comme précédemment:

Et nous sélectionnons “Ombre portée” partir du menu “Luci ed ombre“:

Les paramètres vont entrer ces:

Maintenant, sélectionnez l' “Niveau 2” et nous avons mis l'opacité à 50% en utilisant l'outil approprié dans la boîte de dialogue Calques:

Cliquez avec le droit toujours sur “Niveau 2” et encore une fois choisir “Alpha à la sélection“. Maintenant, nous utilisons un filtre appelé “Tourner et aspirer“. Nous utilisons ce filtre pour donner un’effet de réflexion notre eau:

Avec les options suivantes:

Et voici pour vous résultat final:

Au prochain tutoriel!






10 commentaires
TheJoe · 12 Février 2011 à 5:56 UN M
Honnêtement… ne peuvent pas être. 😉
Une fois que vous avez créé le nouveau canal devrait être capable de le voir avec tous les plug-in. Le chemin d'accès aux effets de la lumière est “Filtres” – “Lumière et ombre” – “Effets de la lumière”. Actif, le bump map avec un drapeau et sélectionner le canal.
Essayez de m'envoyer un screencast de votre procédure, voir s'il y en a dans.
Autre · 11 Février 2011 à 8:53 PM
Alora après de nombreuses tentatives, j'ai remarqué que:
le canal apparaît sur les filtres si je sélectionne la carte et Bump Map. Continue d'élargir ses pas y ait des luminaires dans le filtre…
TheJoe · 11 Février 2011 à 1:23 PM
Je donne le canal invisible, Je reviens à l'onglet des niveaux, Je sélectionne le calque de texte et appliquer des effets d'éclairage…
Autre · 10 Février 2011 à 9:42 PM
J'ai vu la vidéo: rendre invisible lorsque le canal où vous fuyez avec le pointeur? 🙂
TheJoe · 10 Février 2011 à 8:46 PM
Je ne comprends toujours pas.. probablement que je ne peux pas expliquer bien. J'ai fait un screencast, au public, dans l'article. J'espère que vous aidez.
http://www.youtube.com/watch?v=VlZL2bBCsrU
Autre · 10 Février 2011 à 6:46 PM
🙂 Creo lo sfondo (Dégradé Radial), Je crée le texte (Je n'applique pas les gouttes) Je Dupliquer le calque et appliquer sur le niveau initial dans l'alpha sélection.
Sur chaînes Créer une nouvelle chaîne et cue “initialise la sélection (opacité 100%) J'applique le flou guassiana (3 fois avec 3 des valeurs différentes) et je fais le canal invisible.
Je sélectionne le calque copié d'aller sur les voyants: Carte en porte à faux, je reçois le canal, Appliquer les lumières (matériaux et la carte qui je pense est un niveau) Je n'obtiens pas le résultat.
TheJoe · 10 Février 2011 à 6:26 PM
Ummhh.. Je trouve cela étrange.. récapitulons un instant.
Vous venez d'avoir écrit (avec des gouttes) en blanc sur un fond différent, mais sur des canaux différents, droite?
– click con il dx sul LIVELLO del testo -> “sélection pour Alpha”,
– Chaînes Créer un nouvel onglet dans le canal comme indiqué,
– imposé trois flou (7, 4 et 1 px),
– désélectionner et faire invisible le canal.
Je ne comprends pas ce que vous n'avez pas, c'est clair..
Autre · 10 Février 2011 à 6:13 PM
Malheureusement, je suis à sa lettre mais aussi une partie du canal dans le plan de déplacement n'est pas…. uffff
TheJoe · 10 Février 2011 à 2:42 PM
Bonjour, merci pour les compliments, mais je suppose que vous avez manqué une étape.. Reprendre à: “Nous passons maintenant à l'onglet “Chaînes”:” – “Et nous créons une nouvelle chaîne de la sélection”.
La nouvelle chaîne sera alors floue, rendu invisible et sera disponible plus tard dans la fenêtre de “mappa a sbalzo”.
Autre · 10 Février 2011 à 1:08 PM
Salve, Félicitations pour l'article.
J'ai un problème quand ils appliquent les lumières: dans le panneau comme une image pour le bump map devrait sélectionner le canal créé juste avant? Dans ma liste, il ya le canal. Comment cela “Créons un bump map du canal que nous avons brouillé un peu tout à l'heure”?