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In kurzen Tutorial für Gimp wir heute sehen, wie man das simulieren Schärfentiefe in einem Foto. Oft mit modernen kompakten Digitalkameras automatischen Einstellungen Schwerpunkt ist die unterworfen dass Hintergrund, machen alles deutlich sichtbar. Dies kann zu einer Verringerung der Charme des Bildes führen. Die heutige Tutorial zeigt, wie verschwommen die Teile, die machen “die Umwelt“.

Wir beginnen zu öffnen, ein schönes Bild (Auge Lizenzierung) Ich nehme von den üblichen Flickr-Account. Jetzt benutze ich eine Landschaft, sie kann aber auch mit Personen arbeiten, das Wichtigste ist, dass es das ist, “umreißen“.

Original-

Simulierte Tiefe

Diese Landschaft Foto in Monaco gemacht kann nur verwischen von der Mitte nach unten, das Thema ist in den Hintergrund (Die Frauenkirche mit zwei Türmen auf der linken Seite und der neo-gotischen Glockenturm auf der rechten Seite). Die Häuser im Vordergrund sind unsere Rahmen. Mal sehen, wie.

Erstens, nach der Eröffnung unserer Fotos duplizieren Sie die Ebene.

Dann wenden wir ein Ebenenmaske auf die neu geschaffene Schicht.

Die Ebenenmaske wirkt als eine Art opake Folie Überlagerung einer Ebene. Der farbige Teil weiß wird undurchsichtig, dass Schwarz wird transparent.

Jetzt wir machen es unsichtbar Ebene “Hintergrund” mit dem entsprechenden Button “” und anfangen zu arbeiten auf der Ebenenmaske.

Erste, wenn sie nicht, wählen wir die weiß kommen Vordergrundfarbe und die Schwarz kommen Hintergrundfarbe, und sofort nach der Auswahl des Instruments “Gradient“.

Dann, Halten “Ctrlwenden wir den Gradienten mit den Einstellungen, tragen.

Ein Teil des Bildes wird durch die Ebenenmaske versteckt werden.

An diesem Punkt Sanierung der Hintergrund, nochmaliges Klicken auf das Auge in Bezug auf den Hintergrund im Ebenendialog (), wählen Sie die HöheHintergrund” und die sfochiamo. Ich habe die Gaußschen Weichzeichner (“Filter” – “Blur“- “Gauß“) mit einem Radius von 3 pixel.

Und das Ergebnis ist das, was wir bereits gesehen haben, um oben.


TheJoe

Ich halte diesen Blog als ein Hobby von 2009. Ich bin begeistert von Grafik, Technologie, Open Source Software. Unter meinen Artikel wird nicht schwierig sein, über die Musik finden, und einige persönliche Reflexionen, aber ich bevorzuge die direkte Linie des Blogs vor allem auf Technologie. Weitere Informationen Kontaktieren Sie mich.

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